Esejak sensasi monokromatik dari Pokémon Red and Blue tahun 1996, saya telah bermimpi untuk memulai petualangan Pokémon 3D yang luas. Sementara Sword and Shield tahun 2019 melakukan yang terbaik untuk membawa formula cinta seri ini ke dimensi ketiga, kurangnya inovasi nyata membuat legiun penggemar lama putus asa karena boneka Pikachu mereka. Lebih dari dua tahun kemudian, Pokemon Legends: Arceus yang ambisius melihat pembuat game Freak berusaha untuk benar-benar memodernisasi seri ini.
Dikirim pada misi perjalanan waktu oleh tidak lain dari Dewa Pokémon, Arceus, Legends dimulai dengan avatar remaja Anda yang jatuh melalui portal ke masa lalu. Untungnya, keilahian tituler tidak sepenuhnya tidak masuk akal – Anda setidaknya dikirim dalam perjalanan dengan smartphone yang terisi penuh. Salam, Yang Mulia. Saat melodi seruling yang menenangkan melayang di sekitar telinga Anda dan font feodal-Jepang yang dramatis memenuhi layar, sulit untuk tidak terhanyut dalam kebaruan dari semuanya. Setidaknya sampai Anda melihat lebih dekat pada lingkungan Anda.
Meskipun Nintendo Switch mungkin bukan pembangkit tenaga teknis, perangkat genggam kecil yang bisa menghadirkan banyak tontonan luas, dari judul peluncuran yang mengubah game Breath of the Wild hingga game role-playing khusus Xenoblade Chronicles 2. Ini secara konsisten menekan di atas bobot spesifikasi kurusnya. Anehnya, Pokemon Legends terlihat seperti keledai lengkap (eus). Sementara makhluk berwarna-warni bergerak dan bereaksi lebih meyakinkan dari sebelumnya, dunia di sekitar mereka sangat jarang, dengan tekstur batu buram dan lanskap besar yang dilapisi dengan pohon Natal yang tampak anemia. Secara visual, sulit untuk tidak merasa sedikit berubah.
Namun, kecantikan lebih dari sekadar kulit. Untungnya, Pokémon Legends: Arceus memiliki kepribadian yang luar biasa. Beberapa jam di saya mulai hangat pesonanya. Dengan cepat menjadi jelas bahwa ini bukan petualangan Pokémon ayahmu. Tidak ada lagi pendukung seri seperti pertempuran gym, gerakan khusus pembersihan rintangan, bahkan kebutuhan untuk melawan makhluk sebelum melempar bola ke arah mereka. Tentu, Anda selalu dapat mengirim Pokémon ke pertempuran untuk melemahkan target yang Anda pilih, tetapi jika Anda tidak menyukainya, lewati saja perkelahian tersebut dengan melemparkan Pokéball yang tepat waktu ke quarry Anda.
Kali ini, terserah pemain untuk membantu peneliti menulis ensiklopedia Pokémon pertama: Pokédex. Di mana segmen eksplorasi dan pertempuran Pokemon pernah dipisahkan menjadi dua layar terpisah, di sini keduanya akhirnya disatukan. Pelatih Anda dapat berlarian melawan Pokémon tanpa memperhatikan keselamatan mereka sendiri. Untuk pertama kalinya sejak seri dimulai, semuanya terasa segar, dan sangat tidak terduga. Dari membuat Pokéballs kayu Anda sendiri hingga menguntit Pokémon liar dengan hati-hati secara real time, pendekatan baru Legends yang imersif segera klik.
Berkat pengaturan era Feodal, metropolis raksasa dari game sebelumnya hilang. Wisma baru Anda adalah pusat Jubilife Village yang unik dan indah, di mana Anda akan menemukan penduduk sedang membajak ladang, memasak mochi, dan memindahkan barang atau jasa sederhana apa pun yang dapat mereka tawarkan. Ini semua adalah hal yang sangat menenangkan dan mengejutkan, memberikan pemain kebebasan untuk menangani tugas Poke mereka pada irama apa pun yang mereka suka.
Saat perjalanan Anda semakin luas dan Anda menjelajahi daerah baru, rasa ingin tahu Anda secara alami akan menguasai Anda. Dibebaskan dari belenggu linier dan berjalan di dataran terbuka Legends, makhluk raksasa dan menarik terlalu banyak untuk diabaikan. Saat mengendarai Pokémon rusa yang agung menuju pencarian saya berikutnya, saya secara teratur mendapati diri saya berhenti di jalur saya, dipaksa untuk menangkap makhluk mengesankan yang saya lupakan keberadaannya.
Skala Pokemon ini juga nyata. Pada jam-jam awal Anda menjelajahi dataran Hisui, Anda akan bertemu monster berukuran saku yang sesuai, tetapi tidak lama kemudian Anda akan berhadapan dengan Parasect raksasa, salah satu dari 151 Pokémon asli. Kepiting jamur yang aneh dan mengeluarkan spora ini tidak pernah menjadi hal yang paling menakutkan di layar hitam-putih, tapi sekarang benar-benar menakutkan. Saat serangannya yang dulunya bisa ditertawakan memenuhi layar dengan warna ungu beracun, saya mendapati diri saya berlari dengan panik. Hanya saja, aku terlambat. Avatar anime saya yang malang dan tidak curiga tidak bisa menghilangkan kabut asap, dan terengah-engah mencari udara, jatuh memuakkan ke rerumputan.
Sementara Arceus mungkin merupakan pemandangan yang membuat mata sakit, reboot ambisius ini membuat Pokémon berada pada lintasan baru yang menarik, akhirnya menangkap kembali rasa petualangan yang hilang. Apa yang membuat game Pokémon awal itu istimewa adalah cara mereka mewujudkan semangat penemuan seperti anak kecil. Masalahnya adalah penciptanya mendapatkan emas pada upaya pertama – dan menghabiskan beberapa dekade mengulangi trik yang sama. Sekarang, 26 tahun setelah saya menangkap Pokemon pertama saya, waralaba itu baru lagi, dan kegembiraan yang menggembirakan itu kembali.
Related posts:
—Tate Ryan-Mosley, reporte...
Selamat hari Senin semuany...
Saya sebagian besar pemiki...
Apple melaporkan kuartal De...
CEO Apple Tim Cook memegang...
Orang-orang berjalan melewa...
Bobby Kotick, CEO Activisio...